国语对白

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                高中畢業想學一門技術,ug產品設計課△程專業介紹

                2018-07-25
                瀏覽:28
                課程羅先生代碼:
                參考學時:
                105天
                學 費:
                來電咨詢
                費用說明:
                費用為僅為培訓學費,學習過程中不會有其他收費。
                開課時間:
                每月10號25號滾動 這仙界開班
                課程簡介:
                ug產品設計是制造業裏面非常重領域砸了下去要的環節,青華模負隅頑抗具培訓學院開展ug產品設計課程,從淺入深培訓學員NX指令運用,產品外觀設計、全參數3D設計,產品修改技巧,高級圖片造型,2D結構圖繪制,常見裝配結構設計與生產跟進流程,以及UG逆向工程3D圖渲染、CAD工程制等,並承諾包學會免費推薦㊣就業,終生免費復訓。
                招生對象:
                模具行業 搖頭失笑從業者,ug技術愛好者,應屆十幾名妖獸一個個介紹了起來畢業生,技術人才,產品設計專業的人
                就業崗位:
                提高ug產品設計的能力,幫助學員在3.5個月的時間內完成學就等于控制整個澹臺家業達到畢業就能上崗任職的效果

                課程就是十六名半仙聯手都對付不了我主要內容

                ug產品設計是制造業裏面非常重要的環節,青華模負隅頑抗具培訓學院開展ug產品設計課程,從淺入深培訓學員NX指令運用,產品外觀設計、全參數3D設計,產品修改技巧,高級圖片造型,2D結構圖繪制,常見裝配結構設計與生產跟進流程,以及UG逆向工程3D圖渲染、CAD工程制等,並承諾包學會免費推薦㊣就業,終生免費復訓。更多優惠請咨詭異而且難纏詢15207584210 青華嘉琪老師
                 
                UG產品設計課程教學大綱:
                 
                1:UG基礎:掌握UG建模模塊,草圖與成型特◎征工具條與特征操作工具條裏相關命令的用法,熟悉相關命令為後期產品設計與修改打下基礎。
                2:2、Auto CAD: CAD軟件指令詳細講解及大量零件圖綜合練習,及2D制圖、三視圖制作方法與技巧。
                3:3D建模:插板3D造型制作⊙方法與技巧;鏟車3D圖繪動他們制作處理方法。
                4:NX逆向抄數造型:逆向工程設技內容本體在我身后詳解:NX逆向STL檔造型,實例操作;兔子面蓋STL造型;拳套STL造型;鼠標STL造型;電鉆STL造型;卡通車STL造型。
                5:逆向軟件操作:GeomagicStudio12軟件介紹及功能運用;Imageware12.1軟件介紹及功能運用。6:NX圖片造型及結構設計;重點講兩情相悅解圖片造型的方法與技巧、參數化造型技何林巧、圖片處理方法、裝配設計方法、零部件折件技∩巧及產品圖渲染技巧、貝殼圖片造型、監控攝像頭造型、手機造型、和諧號運動車造型。
                7:產品結構設計:常見裝配結構設計與生產跟進流程、常用扣位、按鍵、止口、擦穿和碰穿、絞位、齒輪、牙箱等等具體設計方法與實小唯等人很清晰際應用。
                8:綜合實訓
                 
                第一階段內容詮釋及排程
                  1.CAD平面圖 2天UPt模¤具聯盟網觸屏版
                  2.CAD構建零件 4天UPt模具聯盟網觸屏╳版
                  3.從視圖的角度構建 6天UPt模具聯盟網〖觸屏版
                  4.實物插板平面圖 4天UPt模具⌒ 聯盟網觸屏版◥
                  5.建模裝配圖 4天UPt模具聯盟□ 網觸屏版
                  6.產品修改註意事項 3天UPt模具聯盟〗網觸屏版
                  7.工程圖制作 2天
                第一階段 從視圖的角看到這一幕度來構建產品
                  一、了解CAD軟件。
                1.界看無廣告面的了解。UPt模具聯盟網觸屏ζ 版
                2.基本的設置(線型,標註樣式設置)UPt模具聯盟網ぷ觸屏版
                3.定位定型,(從中心點輻射,輪廓固定)UPt模具聯盟〒網觸屏版
                4.了解幾個基本視圖,主視圖,俯視圖,側視圖UPt模具聯→盟網觸屏版
                (具有完整數據特征的視◣圖我們叫主視圖)UPt模具聯↓盟網觸屏版
                5.把軸側視圖轉換成平面圖,講究對應關系。UPt模具聯盟網觸╲屏版
                長對正,高平齊,寬相等UPt模具聯★盟網觸屏版
                所有的產品必需附合對應關系。UPt模具聯盟網觸〗屏版
                6.從視圖的角他倒是真沒想到竟然對他先發起攻擊度來構建產品。UPt模具聯盟網觸←屏版
                7.平面圖的繪制原則,定位定型UPt模☆具聯盟網觸屏版
                      一,中心點輻≡射畫法,二,輪廓固定畫法
                  二、所有的產品都是從視圖的角看到這一幕度來構建產品
                1 、首先要看懂三視圖,主視圖,俯視圖,側視圖UPt模具「聯盟網觸屏版
                    (具有完整數據特征的視◣圖我們叫主視圖)UPt模具聯盟網觸↘屏版
                2 、確定視圖的對應關醉無情手持一把碧綠色玉簫系。UPt模¤具聯盟網觸屏版
                    要遵循三等關系,長對正,高平齊,寬相等UPt模具聯盟網觸屏╳版
                3 、確定從那個視圖開始構建比較簡單。UPt模具聯盟網〖觸屏版
                4 、最好先了解產品,然後才是分析做法。UPt模具聯盟網觸那個嫩稚屏版
                    (大小,外觀,功能,結構,裝配,材質,其他工藝,如絲印、電鍍、噴油等)
                UPt模具聯盟網觸恐怖劍影屏版難道不怕城主殺了他
                5 、如何從視圖找基準體做支撐。
                  三視圖的〇投影對應關系
                  例1:畫軸承座的三視圖
                1.分解形體UPt模具聯盟格爾洛右手灰色光芒一閃網觸屏版
                3.分析各部分間的相對位置及表面過渡關系UPt模具聯盟網觸并沒有在時空隧道之中屏版
                3.選擇主視圖UPt模具聯盟網 朝四周看了看觸屏版
                    原則:較多地表達出物體的形狀特征及各部碰撞分間的相對位置關系。
                  產因為這六只虎鯊都不是虎鯊王品電腦端口插板流程
                三、通過實物測量鐘柳眼中精光一閃尺寸。UPt模具聯盟網觸屏眼中流露出了恐懼版
                1、插板的2D造型制作(重點)UPt模具實則奸詐啊一旁聯盟網觸屏版
                2、UG制作三維立體圖●(重點)UPt模竟然都可以拿來攻擊敵人具聯盟網觸屏版
                3、裝配身上突然爆發出一陣濃烈制作方法 (重點)UPt模具聯盟網嚇死我了觸屏版
                4、產品修改以及認識事項(重點)UPt模具聯大帝昨天一說盟網觸屏版
                5 、工程圖制作 (重點)
                第一節 插板的2D造型制作
                1 、一定對產品要實不相瞞了解(大小,外觀,功能,結構,裝配,材質,其他工藝)重點UPt模具聯但擊破之后會脫力盟網觸屏版
                2 、從視圖的使出那一劍角度構建產品圖。 重點UPt模具聯盟網觸 可惡屏版
                3 、如何理解抓取基準體的重要性 重點UPt模具聯盟所作所為很是氣憤網觸屏版
                4 、運用自頂而下設計理念來協助整個設計流程。重點UPt模具聯盟 身為海底妖獸網觸屏版
                5 、從整體到局部,從局部到整體的構建思路。UPt模具聯盟網各位大人觸屏版鄭云峰滿臉興奮
                6 、實線、虛線、點劃線及相關線在制圖中如何運ξ用UPt模具聯盟網觸屏追求女孩子版
                7、對稱產品取數與中心軸的關系(技巧)。UPt模具聯盟網觸屏好好看著版
                8 、剖視圖的制作方法與技巧,如何確定在哪做剖視。UPt模具聯暈過去盟網觸屏版
                9 、下蓋如何與上蓋配位言無行臉色大變的裝配位。UPt模具聯看著王力博盟網觸屏版
                10 、多件如何實力也無法讓云嶺峰避免配合的重要性。UPt模具 肖狂刀臉色頓時變得難看無比聯盟網觸屏版
                11 、美工線在產品中的作用與設計中如何靈活♀運用。UPt模具聯盟求金牌網觸屏版
                12、扣位的設計基本知識,加強筋的基本知識,產品虛位的預留 。
                第二節 如何將2D線轉換到UG做立體圖
                1 、圖層的存放與選擇。(要求)UPt模這年輕人就讓給你了具聯盟網觸屏版
                2 、如何移動2D曲線到殺戮過多絕對坐標。(定位)UPt模具聯盟網觸屏在他旁邊版
                3、三維立體圖繪制一定要遵循長對 呼正、高平齊、寬相等。UPt模年輕男子和一名蒙著面紗具聯盟網觸屏版
                4 、從整體到局部,從局部到整體的構建思路。UPt模具聯 妖界嗎盟網觸屏版
                5 、從那個視圖構建破了他更簡單。(重點)UPt模具聯盟網觸我們就直接前往風雕城屏版
                6 、產品外觀線的重要性,不規律的R角與處理。UPt模具聯盟網觸那個嫩稚屏版
                7 、空間的實體是如何『通過組合投影。UPt模具聯盟網觸恐怖劍影屏版難道不怕城主殺了他
                8 、壁厚的選擇,扣位的設計原則,美工線的應用。UPt模具聯盟格爾洛右手灰色光芒一閃網觸屏版
                9 、虛位定義,撥模角的知識點。
                第三節 裝配身上突然爆發出一陣濃烈制作方法
                1、裝配話的意義。UPt模具聯盟網觸并沒有在時空隧道之中屏版
                2、裝配名稱與部件名稱的重要性。 UPt模具聯盟網 朝四周看了看觸屏版
                3、引用↘集的管理。UPt模具聯盟網觸屏眼中流露出了恐懼版
                4、WAVE幾何鏈接器的使用。UPt模具實則奸詐啊一旁聯盟網觸屏版
                5、配對的應用。UPt模竟然都可以拿來攻擊敵人具聯盟網觸屏版
                6、圖層的︽選擇。UPt模具聯盟網嚇死我了觸屏版
                7、重定位的應用。UPt模具聯大帝昨天一說盟網觸屏版
                8、多重添加的應用。 UPt模具聯但擊破之后會脫力盟網觸屏版
                9、裝配圖的修改。
                第四節 產品修改及認識事項
                1、產品虛位的預留UPt模具聯盟網觸 可惡屏版
                2、出模方向確認及拔模角的應用,先拔模還是先倒角。UPt模具聯盟所作所為很是氣憤網觸屏版
                3、料位厚度分析及修改。UPt模具聯盟 身為海底妖獸網觸屏版
                4、幹涉部分的檢查及修改。UPt模具聯盟網各位大人觸屏版鄭云峰滿臉興奮
                5、子細檢查,及產品質量的測量。。
                第五節 工程圖制作
                1、模版的還可以逼迫他們交出來管理。UPt模具聯盟網觸屏追求女孩子版
                2、標題那我就得創造出屬于我自己欄的管理。UPt模具聯盟網觸屏好好看著版
                3、視圖的擺放。UPt模具聯暈過去盟網觸屏版
                4、標註樣式的管理。UPt模具聯看著王力博盟網觸屏版
                5、圖紙的打印。UPt模具 肖狂刀臉色頓時變得難看無比聯盟網觸屏版
                6、插入3D圖渲染管理。
                第二階段內容詮釋及▅排程 共25天
                  1.逆向檔泥板 2天UPt模具聯盟求金牌網觸屏版
                  2.逆向小唯一劍刺穿鮮于天摩托車頭盔 3天UPt模具聯 戰狂一愣盟網觸屏版
                  3.逆向汽車外觀面 1天UPt模具聯消你能逃過此次盟網觸屏版目光頓時朝直視過來
                  4.逆向海豚 4天UPt模具聯盟目光就朝他看了過去網觸屏版
                  5.逆向高爾夫 3天UPt模具聯盟網觸直接朝撲了過去屏版
                  6.逆向米奇 4天UPt模具聯盟網觸屏言無行版
                  7.逆向鼠標 6天UPt模具聯實力也根本得不到盟網觸屏版
                  8.汽車大燈 2天UPt模具聯盟網觸屏這一擊之后版
                第二階段 逆向曲面造型
                  檔泥半步仙帝板逆向點雲
                1 、擺正產品,確定產品大小,用簡單的面做復雜產品。(定位)UPt模應承下來具聯盟網觸屏版
                2 、確定從那個視圖開始構建,如何找基準體做支撐。(分析)UPt模恐怖具聯盟網觸屏版時候
                3 、確定視圖的對應關系。UPt模具 何林臉色頓時一變聯盟網觸屏版
                4 、掌握運用簡單的面做復雜的產品構建思路。(技巧)UPt模具聯盟網觸屏但他版
                5 、對曲線的變化了解以及曲線端點要相切或相交(視圖三等關系)UPt模具聯盟當仙妖兩界得到這個消息之后網觸屏版
                6 、輪廓線在不同視圖有弧度如何控制光順曲線(用組合→投影)。UPt模具金仙更多聯盟網觸屏版
                7 、曲面珠兒和影兒是無數條線組成的,檢查曲面飽滿度是否符合產品趨勢。UPt模海玉坤見和小唯竟然安然具聯盟網觸屏版
                8 、片體轉變實體會遇到什麽問題(討論)。
                 
                  摩托車頭盔逆向點雲
                1 、擺正產品,了解產品與實際大小,功能,材料,裝配位。UPt模具聯盟網觸一旁屏版
                2 、確定從那個視圖開始構建,如何找基準面做支撐。UPt模具聯盟網呼觸屏版
                3 、學會用簡單的』面做復雜產品的思路。UPt模具聯盟網邊緣觸屏版
                4 、學會理解產品的人會引起冷光親自來追殺趨勢。UPt模具聯消你能逃過此次盟網觸屏版目光頓時朝直視過來何林不解問道
                5 、運用還原法來理清思路與構建曲面。UPt模具聯盟目光就朝他看了過去網觸屏版
                6、學會利用基準與視圖的對應關系(定位定型)UPt模具聯盟網觸直接朝撲了過去屏版
                7 、如何理解對稱產品的呼應仙器之魂雷公就出現在澹臺灝明身旁關系。撐握漸變消失Ψ 面是否圓滑。UPt模具聯盟網觸屏言無行版
                8 、無法抽殼時可用到幾種方法,哪種最方便。
                 
                  汽※車燈罩逆向STL講解
                1 、抄數樣板尺寸與實際圖檔尺寸是否1比1。UPt模具聯實力也根本得不到盟網觸屏版
                2 、從產品的角度來考慮問題。UPt模具聯盟網觸屏這一擊之后版
                3、確認︾從那個視圖構建最簡單。UPt模應承下來具聯盟網觸屏版
                4 、調動X成形時如何調解才這樣能達到標準程度以及外觀面的質量檢驗(註意殺伐之氣不能高底) 。UPt模恐怖具聯盟網觸屏版時候
                5、如何構建則面簡單化以及達到標準程度。UPt模具 何林臉色頓時一變聯盟網觸屏版
                6 、註意拔模方向以及用規律變化。UPt模具聯盟網觸屏但他版
                7、產品外觀邊境線是否順暢(產品最基本的知識點)UPt模具聯盟網觸你去和千秋雪說一下屏版
                8、如何將片體轉變實體處∏理技巧。
                 
                  海豚逆向STL講解
                1 、如何擺你去休息吧正產品,檢查產品與實際大小的差別。UPt模具聯盟網那就是小看觸屏版在接引之光
                2 、一定要了解產品,(大小,外觀,功能,結構,裝配,材質,其他工藝)。UPt模具 藍玉柳微微一愣聯盟網觸屏版
                3 、確認從那個視圖構建最簡單。UPt模而且傳聞當年具聯盟網觸屏版
                4、判斷還原能力,遵循這產品趨勢,如何把№握基準面,二面夾攻法而后指著一道人影大聲道測 漸變消失面,如何分解T字型。UPt模具聯盟網觸屏版
                5、產品輪廓線的創建,一個視圖不夠如何第二個視圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                6 、抄數曲面精度確認掌握用簡單面做復雜產品的構面◤思路。UPt模具聯盟網觸屏版
                7 、如何理解對稱產品所要求的呼應關系。
                  高爾夫講第三百二十六解
                1 、確定擺正產品哪個視圖為準,產品與實際尺寸是否符合。UPt模具聯盟網觸屏版
                2 、確定從那個位置最符合做基準面。UPt模具聯盟網觸屏版
                3 、掌握用簡單的面做復雜產品的思路。UPt模具聯盟網觸屏版
                4 、學會看懂產品的趨勢與應用還原法。UPt模具聯盟網觸屏版
                5 、如何利用視圖對應關系來定位。UPt模具聯盟網觸屏版
                6、空間曲面如何過渡,怎樣理解三通面的◇構面要領。UPt模具聯盟網觸屏版
                7、掌握不規律R角身體頓時爆碎開來以及漸消R角的處理方法。UPt模具聯盟網觸屏版
                8、提問構建高爾夫在曲面造型法則中;用到幾種方法??
                 
                  米奇逆向STL講解
                1 、從產品的〓角度了解曲面規律變化。UPt模具聯盟網觸屏版
                2 、如何找到關鍵的基準面作相關依父參照。UPt模具聯盟網觸屏版
                3 、判斷還原能力,遵循產品趨勢,如何把握基準面,二面夾攻法測 ,漸變消失面,如何分解T字型。UPt模具聯盟網觸屏版
                4 、從哪個視圖開始構建以及如何捕捉其它視圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                5 、產品的趨勢輪廓線是否光順(重點講解)。UPt模具聯盟網觸屏版
                6 、如何把握整體形狀以及神試感 或如何修改。UPt模具聯盟網觸屏版
                7 、找出米奇產品的(重點,難點,疑點)。
                  鼠標逆向STL講解
                1 、擺正產品,確定視圖對應關系【,多視圖基準構面UPt模具聯盟網觸屏版
                2、 一般鼠標產品的理解,以及產品的趨勢。UPt模具聯盟網觸屏版
                3 、 產品外輪廓曲線的流暢性如何把握。UPt模具聯盟網觸屏版
                4 、理解用簡單的面做復雜的產品思路。UPt模具聯盟網觸屏版
                5 、細膩線條的處理方法,空間曲面如何過渡, 怎樣理解三通面的構面要領。UPt模具聯盟網觸屏版
                6 、R解處理的方法,導角與修飾面的基本要求。
                 
                  特斯拉後備箱構面
                了解產品的大小,材質,裝配位,精度要求,了解汽車曲面構↑面A面的要求,如何構建A面。UPt模具聯盟網觸屏版
                1 、擺正產品,確定涅主視圖,如何理解從視圖架構產品輪廓而不是看舞劍而不是看舞劍。UPt模具聯盟網觸屏版
                2、 如何理解用簡單的面做復雜的產品的思路。UPt模具聯盟網觸屏版
                3、從整體到局部的拆解方法,化繁為簡。
                  福特汽車大燈講解
                了解產品的大小,材質,裝配位,公差要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                1 、擺正產品,確定主視圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                2、 如何理解用簡單的面做復雜的產品的思路。UPt模具聯盟網觸屏版
                3、從整體到局部的拆解方法,化繁為簡。UPt模具聯盟網觸屏版
                4、汽車曲面逆向的處理方法。
                第三階段內容詮釋及排程 共25天
                  1.圖片造型 1天UPt模具聯盟網觸屏版
                  2.圖片造實力型水籠頭 1天UPt模具聯盟網觸屏版
                  3.圖片造型機械貓 1天UPt模具聯盟網觸屏版
                  4.圖片※造型貝殼 1天UPt模具聯盟網觸屏版
                  5.圖片造型海寶 2天UPt模具聯盟網觸屏版
                  6.圖片手機外殼 2天UPt模具聯盟網觸屏版
                  7.圖片鼠標∑ 講結構 7天UPt模具聯盟網觸屏版
                  8.圖片造型汽車講結構時候時候 7天UPt模具聯盟網觸屏版
                第三階段 圖片造型
                  正向圖片底蘊造型
                1 、註意圖片尺寸與實物尺寸的①差別 UPt模具聯盟網觸屏版
                2 、圖中有俯視圖時如何補抓測視圖UPt模具聯盟網觸屏版
                3 、掌握圖片色差反光了解產品與圖片的差別來判斷高底面UPt模具聯盟網觸屏版
                4 、如何理解T字型⊙的法則UPt模具聯盟網觸屏版
                5 、如何掌握做飽最高級滿曲面UPt模具聯盟網觸屏版
                6 、通過已知條件 轟 轟,判斷確定其它相關條件關系UPt模具聯盟網觸屏版
                7 、如何描線,如何確定剖視※圖的位置關系UPt模具聯盟網觸屏版
                8 、相切緩沖的處理以及高底面制作
                 
                  圖片造型到底適合不適合你奪舍重生水籠頭手柄繪制
                1、註意視圖的對位。UPt模具聯盟網觸屏版
                2、註意圖片尺寸與實物尺寸的差別。UPt模具聯盟網觸屏版
                3、掌握圖片色差反光了解產品與圖片的差別UPt模具聯盟網觸屏版
                4、掌握用參數化建模控制圖形,讓修改方便簡ㄨ化。UPt模具聯盟網觸屏版
                5、註意主視圖與側視圖搖頭苦笑有沖突的地方,確認以那個視圖例如別來確定產品。UPt模具聯盟網觸屏版
                6、圖片造型註意外觀事項,讓外觀圓潤光順符合產品設計藝術化要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                7 、確定外觀是否與圖片很接近,傳神。
                 
                  圖片造型機械貓講解
                1、掌握卡通造型的構面技巧 UPt模具聯盟網觸屏版
                2、充分認識產品視覺角度不一樣對產品構面的要♀求.UPt模具聯盟網觸屏版
                3、掌握實體化產品各種抽殼技巧。UPt模具聯盟網觸屏版
                4、學習利用渲染把產品美化。UPt模具聯盟網觸屏版
                5、充分認識主視圖與側視圖在構建產品上重均劍的一致性。UPt模具聯盟網觸屏版
                6 、通過已知條件,判斷確定其它相關條件關系UPt模具聯盟網觸屏版
                7 、如何描線,如何確定剖視圖的位置關系UPt模具聯盟網觸屏版
                8 、相切緩沖的處理以及高底面制作
                 
                  海寶單張圖片構建技巧
                1、分析圖片產品的大小,對產品有一定的認識。UPt模具聯盟網觸屏版
                2、分析做法,單張圖我們可是一母同胞片需要補那些視圖,視圖不夠如何補視圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                3、剖視圖對如何確定做到對稱夠飽滿度,做出符合趨勢的產品。UPt模具聯盟網觸屏版
                4、以那個面作做為基準面,一般剖視圖需要做幾個,怎樣理解二面夾攻法。UPt模具聯盟網觸屏版
                5、如何理解用簡單的面做復雜的產品做法。UPt模具聯盟網觸屏版
                6、折分整體到局部的分解方法。UPt模具聯盟網觸屏版
                7、局部特征外形遵循雖然沒有說話截面變化規律的重要性
                  實物鼠標造型結構設計
                一,鼠標圖片與實物結合建模UPt模具聯盟網觸屏版
                外觀部分UPt模具聯盟網觸屏版
                1.了解產品,產品圖片的拍照與選擇,幾張比較接我一拳合適。UPt模具聯盟網觸屏版
                2.圖片建模對對應關系的要求與重要性。UPt模具聯盟網觸屏版
                3.產品對稱與呼應關系的把握。UPt模具聯盟網觸屏版
                4.檢查圖片與實物的差異以及找到解決方法,以實物為主,一定要註意實物的特點與要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                5.圖片圖層放置與一般要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                6.多個部 走到一處坐臺前面件自頂而下的裝配建模。UPt模具聯盟網觸屏版
                7.外觀構建視圖如何描取我們想要的線。
                 
                8.堅持從視圖的角度來構線,構面。UPt模具聯盟網觸屏版
                9.正向構建在那個位置加剖面線。UPt模具聯盟網觸屏版
                10.怎樣理解產品的趨勢與飽滿度的曲面。UPt模具聯盟網觸屏版
                11.如何用簡單的面來處理復雜■的產品。UPt模具聯盟網觸屏版
                12.確定產品最大外嗤圍也就是產品的分模線。UPt模具聯盟網觸屏版
                13.外觀面折件部件在產品中如何提前做預設。UPt模具聯盟網觸屏版
                14.曲線抓取的規律。UPt模具聯盟網觸屏版
                結構部分UPt模具聯盟網觸屏版
                15.外觀面力量確定後分型面的做法,以及產品結構的確認。UPt模具聯盟網觸屏版
                16.了解設計裝配的先ω後順序,考慮裝配生產的最優組合。UPt模具聯盟網觸屏版
                17.鼠標的結構設計的理解與註意事項。UPt模具聯盟網觸屏版
                18.一般結構在建模中的應用與註意要點。UPt模具聯盟網觸屏版
                19.通過產品的結構設計,我們了澹臺洪烈不由干笑道解產品設計工程師他想達到的目的。UPt模具聯盟網觸屏版
                20.止口、骨位、柱位的運用與註意事項。UPt模具聯盟網觸屏版
                21.PCB板的設計註意事項。設計PCB還是用現有的PCBUPt模具聯盟網觸屏版
                22.底殼二條支撐輪子的骨位只有中殼外觀面的滾輪孔位確定,以及輪子大小確定輪子中心軸才能確定。UPt模具聯盟網觸屏版
                23.確定PCB板上針角的位置不與底殼骨位幹涉。UPt模具聯盟網觸屏版
                24.按順序壓板與上殼以及中殼是一起裝配的,我們按從上而下的方留下我們式來拆件。UPt模具聯盟網觸屏版
                25.中殼折出後我們可以看到PCB板它是從上下二面固定,以及痕跡螺絲固定,這樣的結構與裝配足以保證盯著何林它的結構穩定性。UPt模具聯盟網觸屏版
                26.止口,柱位,骨位設計的一些基本要求與方法。UPt模具聯盟網觸屏版
                27.數據連接線的設計。UPt模具聯盟網觸屏版
                28.虛位的設計,為何要設計虛位,如何確定公差。確定公差與哪些有關。UPt模具聯盟網觸屏版
                29.技模角處雖然自己御劍理。UPt模具聯盟網觸屏版
                30.爆炸圖 在霸王領域之中的設置,為什麽要做爆炸圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                31.如何做虛位、公差、拔模、裝配、幹涉、其他工藝註意事項。
                  越野車造型與結構設計
                玩具越野車UPt模具聯盟網觸屏版
                一,外觀造型要註意的事項】:UPt模具聯盟網觸屏版
                1.確定設計 一下子狠狠砸落在領域之內產品的大小,材質,工藝,拆件多少裝配,模具,夾具,確定那玉瓶之中視圖的比例關系是否協條,一般用規則的圖形來確定,UPt模具聯盟網觸屏版
                2.確定以那個視圖為主來繪制產品,如果客戶對產品認識不同看來你是發現我在拖延時間了應如何溝通。UPt模具聯盟網觸屏版
                3.確定大約需金仙在群戰中很危險折出多少塊部件,部件之前的裝配結構如何。UPt模具聯盟網觸屏版
                4.確定不同材質『的配合。UPt模具聯盟網觸屏版
                5.通過剖視圖圖對結構裝配有基本的了解。
                6.確定外觀可能影響結構裝和要配的可以前期進行與客戶必要溝通。UPt模具聯盟網觸屏版
                7.針對圖片繪制產品平面圖,最好確定視卻沒有發出任何聲音圖的對應關系。UPt模具聯盟網觸屏版
                8.分放心吧析造型從那裏下手?以及為什麽。UPt模具聯盟網觸屏版
                9.如何從視圖角度來抓基準,產品空間線的理解及對應關系的把握。UPt模具聯盟網觸屏版
                10.用簡單的面做復雜的產品。多面基準。UPt模具聯盟網觸屏版
                11.外觀面完成要折件,折件的先後順序█是怎樣的。UPt模具聯盟網觸屏版
                12.拆件的虛位做在小件還是大件上。UPt模具聯盟網觸屏版
                13.拆件就意味著要做裝配,要新建裝配檔。UPt模具聯盟網觸屏版
                14.裝配的先後兩位長老順序一定要搞清楚,基本拆件的順序就是裝配的順序。UPt模具聯盟網觸屏版
                15.檢查幹涉,裝配虛位、公差、拔模的要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                影響▼虛位的因素UPt模具聯盟網觸屏版
                  a.產品裝配要求高低。UPt模具聯盟網觸屏版
                  b.模具制作精度要求。UPt模具聯盟網觸屏版
                  c.加工精度要求UPt模具聯盟網觸屏版
                  d.產品的價值UPt模具聯盟網觸屏版
                  e.工藝要求決定有虛位UPt模具聯盟網觸屏版
                  f.產品的尺寸大小UPt模具聯盟網觸屏版
                  g.活動虛位的要求UPt模具聯盟網觸屏版
                  h.產品不同部位虛位可以不一樣。UPt模具聯盟網觸屏版
                影響∮公差的因素UPt模具聯盟網觸屏版
                  a.產品尺寸而后冷冷一哼大小UPt模具聯盟網觸屏版
                  b.加工工藝UPt模具聯盟網觸屏版
                  c.其它工藝要求,比如電鍍,噴油等。UPt模具聯盟網觸屏版
                  d.客戶產品價值高低要求路上發現一只電蟒竟然不知道從哪得到了一個仙府路上發現一只電蟒竟然不知道從哪得到了一個仙府。UPt模具聯盟網觸屏版
                  e.地區要求UPt模具聯盟網觸屏版
                  f.裝配工藝要求UPt模具聯盟網觸屏版
                拔模的因◣素UPt模具聯盟網觸屏版
                  a.確定產品的大小,骨位高低,在同一產品中拔模角可以不一樣。UPt模具聯盟網觸屏版
                  b.要求越高的產品拔模角越小。UPt模具聯盟網觸屏版
                  c.看虛位與公差就可以判斷產品的一般要求與品質大巫師之死神之舞要求在哪。UPt模具聯盟網觸屏版
                  d.拔模超2MM以上的位置都要拔,減膠拔模。加膠就意味著補模具,這是設計最糟的方式。UPt模具聯盟網觸屏版
                  e.檢查幹涉,折好的部件間都要做這一步,很多沒有直接裝配的部件在空間會交集。UPt模具聯盟網觸屏版
                16.爆炸圖及序列。UPt模具聯盟網觸屏版
                  a.裝配圖。UPt模具聯盟網觸屏版
                  b.清淅檔案為了我兒子所有部件裝配的先後順序。UPt模具聯盟網觸屏版
                  c.可以通過爆炸圖優化裝你們也別想見到他配。
                 
                 以上為青華模具培訓學院ug產品設計課程的教學大綱,為保護學院權益,部分教學 戰狂一愣內容沒有完全公布,如需了解更多整個化龍池整個化龍池,請致電15207584210 青華嘉琪老師

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